2006年4月5日水曜日

細木 VS ニート50人

夕食時につけたTVでたまたまやっていたのが

細木 VS ニート50人

本当にニートなヤツはTV局行きません。



「あなたたち、明日から働きなさいね」


番組ラストで細木が問いかけると
YES 37人(たしかこれくらい)
ちょ。待ってくれ。
これってフィクションなのか?
出演者は全員タレントなんだろうか。
全国ネットで「私はニートです」で顔出しして、その場で「明日から働きます」はないだろう。
しかもなにか勘違いしている。
裕福で無責任だからニートなんじゃなくて(まぁそういうマレな子だけ報道されるが)
今の社会システムに落胆している子がニートなわけで、実は狩猟だったり、農作業的なことは嫌いじゃなかったりする。
これには根拠と確信がある。
彼らは(ボクも含むが)

ネトゲ(オンラインゲーム)上では単調な作業を何時間も繰り返すことのできる集中力と勤勉さ

を持っているのだ。
皮肉じゃないよ。
だってゲームじゃん。ではなくて、本質を見て欲しい。
動物や自然と協調していた時代なら、彼らはまっとうに頑張っている、という気もしないでもない。
えっと、なんだっけ。
ああ、細木数子とニート50人か。
演出は面白いが、ウソはいかんだろう。と思ったりする。


■ニートな話
NEET=無生産市民。実は金銭を得る仕事に従事していない人を指す。
つまり、学術的には専業主婦なんかも含まれるわけだ。
日本の常識でいうと「働く意思がない若者」を指す。
この数が極少数ではなく年々増加。社会問題として取り上げられている。
知り合いの年配者に言わせると
「おれらの年金で食ってる若者が許せねぇ」だそうだ。
というか、そんな社会を作った自覚はないようだ。
お年寄りは尊敬しよう。
社会問題は何が原因で起こるのか、そしてその対策はなにか。
もっと素直に考えよう。
フェアトレードな世界(実際はありえないからバーチャル)では彼らはとても優秀である。

2006年4月3日月曜日

閉塞感

「生産活動や暮らしを豊かにする活動の評価が高い世の中はつくれないのかのう」と嘆く話。


なんの生産活動もしないで金を動かしてるだけなんて笑わせるな

たぶんこんな内容。
外資に国債を滅茶苦茶にされて金ちゃん(サラリーマン金太郎)が叫んでいた。

まったくだ。



農作物だったり、生活必需品だったり、文化だったり、かつての村のように生産活動で社会を形成するのとはちょっと違う
不自然
オーストラリアは4%、アメリカは金利5%ぐらいらしい、これはつまり
1億円もってたら年間500万円入るわけだ(いろんな要素はとりあえず考えない)
近所はいまだ建設ラッシュで、不動産をやっているお隣さんは
「2億の物件で数千万円お礼もらっちゃったから300万円かけて旅行いってきた」
と話をしている。
そんなときに思うのは「110円の缶コーヒーをけちる」友人。
いじらしい。
そしてボクはただ寝転んで空をみる。
誰かが得すれば誰かが損してる。
パワーバランスが混ざりフェアトレードでないところに資本主義の闇とうまみがある。
アンフェアな世界で勝ち続ける勝者がいる構図は社会全体の不満を煽り、
自由があるように見せかけて勝者は揺るがない閉塞感がすでに日本中に影響を与えている。
資本の貸し借りや売買手数料でボロ儲けできる構図ではなくて、
生産活動や暮らしを豊かにする活動の評価が高い世の中はつくれないのかのう。
とりあえず今日は奮発して缶コーヒーを買うことにした。

2006年3月31日金曜日

空の軌跡SC 『四輪の塔』~終章『空の軌跡』

『英雄伝説 空の軌跡SC』第7章 『四輪の塔』~終章『空の軌跡』に進みます。
第6章『絆の在り処』に戻るにはコチラ

だいぶ時間が空いてしまいましたが、一気にエンディングまでいきます。
つづきは↓



大雑把に流れを紹介

■第7章 『四輪の塔』


無駄に通路が長い塔を4つ回ります。とにかく無駄。
筋が面白いだけにストレスですよ、これは。
---------------宝----------------変態仮面
---------------宝----------------おねーちゃん
---------------宝----------------痩せ狼
---------------宝----------------黒猫

この途中の---------------(通路)がいらんねん!
そんな試練を乗り越えて辿り着いた最後の塔。
そこにいるレンちゃんはちょっと強いので注意。
アクセサリを見直さないと全滅します。
あと「紅蓮の塔」の後アルセイユにて、猫のアントワーヌが「賭博師ジャック 10巻」をくれた気がする。まぁ、そこまで辿り着いた方なら正直そんなことはもうどうでもいいくらい疲れているでしょうが・・・。

■第8章 『混迷の大地』


ちょwww
再度リベール全域を回ります。徒歩ですよ、徒歩。
マゾには堪らないハードな展開。
掘って埋めて掘って埋めて、無駄なことを繰り返す拷問がありましたっけ。
全部回って温泉に・・・。って、ここでもまた他の街まで行けと!
当然、徒歩です。
最後は王城へ。
おお、お楽しみイベントだ!!
クローゼたんもお色直しで再登場するよ。
ちなみにこの章はアーツが使えなくなる設定が面白いです。
チェインコンボが気持ちいい。

■終章 『空の軌跡』


ラピュタはほんとうにあったんだ!


ということで「リベル=アーク」に到着。
どうでもいいけど
1986年「ラピュタ」公開
1987年「Ys」発売
みたいだ。ラピュタの勝ち。
で、ドキドキワクワクの古代文明都市を探索ですが、これまた地下水道が長い・・・。
一本道でイベントと関係ないのだから短くして欲しいです。
死ぬ思いでセントラルタワーについたら執行者と最後の戦いです。
やっとシナリオを楽しめます。
-----変態仮面(オリビエとクローゼ。メンバーにいなければ船に戻る)
-----船に戻ってメンバーチェンジ-----痩せ狼(ジン)
-----船に戻ってメンバーチェンジ-----おねーちゃん(シェラ)
-----黒猫(ティータ??エステルとヨシュアがいれば問題ないぽ)

って、マルチシナリオか!
それはそれでイイ感じなのですが、ここでもまた

メンバー入れ替えで船まで戻らにゃならん

というのはどうなんだろう。30分無駄。
すげぇーぜ。
これは根性が試されるゲームだ!!
ストレスで白目を剥きながらも最上階に!
おおおおお、ラスボス強いなー。
まともにやったら全員異次元に飛ばされてオツでした。
 ヒント:CP-MAXで戦闘
戦いが終われば感動のラストシーンです。
って、これは7至宝(セプトテリオン)のひとつで結社の実験のひとつだぁ!?
また色々含みを持たせて謎を明かさずにエンディングソング。
すげー。
すげーぜ。


はっきりいってストーリーは面白い!
戦闘もいけてる。
ただ総プレイ70時間のうち約半分の30時間は

よだれを垂らしながら無駄に通路を移動

しなくてはいけない!!
おっと、セーブ後データ引き継げるのかポチッとな。
・・・・・・・
ま、また最初からゲームが・・・。
そして廃人の夜は更けていくのであった。
おしまい

2006年3月19日日曜日

空の軌跡SC 『絆の在り処』

『英雄伝説 空の軌跡SC』第6章 『絆の在り処』に進みます。
第5章『守るべきもの』に戻るにはコチラ
アパッチ AH-64

あまり書くこともないつづき↓



■第6章 『絆の在り処』


山猫号内のヨシュアくんイベントからスタート。
ステルス機を探知するレーダーまで作っちゃうところが凄いです。
イベントが終わったらエステルご一行は残りの仕事を片付けつつ、ラヴェンヌ村から北にある廃坑でサブイベントをこなしておきましょう。全て片付けたらヴァレリア湖畔に向かいます。
《湖畔》
休暇を楽しみましょう。ここもイベントなので、一通りこなすと研究所へ向かうことになります。
ここから先はほぼ一方通行で急速に物語が進みます。
研究所~グロリアスまでつまづくことはないでしょう。
《書籍関連》
ボースマーケットで「リベール通信 8号」を購入、ラヴェンヌ村のルゥーイくんから「賭博師ジャック 8巻」をもらっておきましょう。
《遊撃士の仕事》わかり易いのは省略
・珍味の調達
 魔獣の鳥卵はラヴェンヌ山道の黄色い鳥(ロックペッカー)が落とします。
・廃坑の掃討戦
 ギルド掲示板には出ていませんが廃坑まで行くと発生します。
《クローンとアパッチ攻撃ヘリ》
うーん。
操られた遊撃士たちを一人一人戦わせてみたり、エステルご一行をいつでも眠らせられる部屋でヨシュアクローンを仕向けてみたり、なんというか結社のやり方に

必然性

が感じられません。
もしもの話ですが、シナリオを激しくしてみましょう。
操られた遊撃士たちと一斉に戦闘、当然そのほかの敵もいるのでどうにもならず、
アガットは片腕を切り落とされ、シェラザードは光を奪われる。
その上エステルは連れ去られてしまう。
そこでアガットが一言

こん ちくしょう


これなら納得。
「こんちくしょう」と言いたくなる。
んと、次章にも引きずってしまうのですが、結社に集いしメンバーはそれぞれ重いものを背負っていて納得できる背景があるんですね。練りこんだ設定というのがわかります。それに引き換えシナリオイベントが軽く同一のライターが作ったとは思えません。
重いなら重い。軽いなら軽い。一貫した世界観を徹底して欲しいなぁー。
3年もブランクが空いてしまったのはこの辺に原因があったのでしょうか。
謎を残しつつ次章。
第7章『四輪の塔』~終章『空の軌跡』へ

2006年3月17日金曜日

空の軌跡SC 『守るべきもの』

『英雄伝説 空の軌跡SC』第5章 『守るべきもの』に進みます。
第4章『霧魔の標的』に戻るにはコチラ
水上戦闘機

キタ
熱いシナリオ、キタ。

つづきは↓




でかいのがガオーときて、街がドーンと壊れて、剣がバィーンと折れるわけです。
だからといって「剣は折れても心は折れず」

仲間がいるじゃねーか

これぞファンタジー。
オリビエに言わせるとスペクタクル。
そんなシナリオです。

■第5章 『守るべきもの』


メインシナリオは極力省き、ポイントのみ記載しています。
前章の終わりロレント市からスタート。
残りの依頼をこなしたらボース市に移動しましょう。
《ボース》
メインは手配魔獣退治です。アイテムを回収しつつ進めましょう。特に困る点はないはずです。
というのも、いつもは苦戦する魔獣戦もアガットに対属性石を装備させればかなり楽をすることができるからです。通常だと与えるダメージも強烈な代わりに受けるダメージも強力なため対属性石は中ボス戦では難しいのですが今回は敵の攻撃が少ないので活用するとアッサリ倒せます。
3体とも倒したらボース支部でシナリオを進めましょう。
ラヴェンヌ村~巡洋艦アルセイユまで楽しみ所が満載です。
ここでまた脱線話ですが、水空両用のアルセイユをみて旧日本軍の水上戦闘機を思い出しました(トップ画像参照)。プロペラ機なところも一緒です。ただ、海上では浮力が得られるのに対し、上空では重力に逆らうため飛空挺タイプは構造上不利な気がします。自然の叡智というか、やはり鳥型がスピード出そうですね。
イベントを楽しんだあとは霧降り峡谷に向かいましょう。
《書籍関連》
ボースマーケットで「リベール通信 7号」、クローネ峠の関所で「賭博師ジャック 7巻」が手に入ります。それから「リベール通信 特別号」は捕獲作戦後、ホテル2Fで購入です。
《遊撃士の仕事》わかり易いのは省略
・帝国大使の依頼
 ルシールは工房の名前。棺=倉庫で扱う木箱。
・珍味の調達
 魔獣の鳥卵が10個集まらず、6章に持ち越してしまいました。
《シャイニングボム》
琥珀の塔、霧降り峡谷で確認しました。ただちょっと違和感があったのが、場所で出現ではなくて、背後を取られて戦闘がはじまったときに遭遇していた点です。あれ?今までもそうだとしたら、シャイニングボムは背後を取られたときに一定確率で出現するのでしょうか。
《釣り》
<剛竿トライデント+サモーナ>湖畔の宿で「ガーウェルズ」が釣れました。この魚が「クリムゾンアイ(ATS+50、ADF+50、MOV-1、SPD-5、封魔無効)」を放出。女性用靴「ドゥエンデ(MOV+1、DEF+90、ATS+100、ADF-30)」と併用すれば、クローゼのアーツ攻撃がエステルのSブレイク並みの威力になります。
《シャア大佐とボス》
実は味方なんじゃないの?
と思わせぶりな行動をよくとる剣帝レオンハルト。
知的で礼節もあり、大胆不敵な彼は「空の軌跡」のシャア大佐と言っても過言ではありません。
まぁ、そういう役回りですが、今回のボス戦には参加してくれないようです。
一人で戦ってくれるのは
ドラゴン
気をつけないといけないのは、正解の洞窟に入るとすぐにボス戦へ突入してしまう点です。
通り道の洞窟でティータ用武器「バスターギア」、クローゼ用武器「アーロンダイト」、ボス前の洞窟を通り越して西側の洞窟で女性専用防具「ミスティヴェール」をGETしておきましょう。
第6章『絆の在り処』へ
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2006年3月16日木曜日

空の軌跡SC 『霧魔の標的』

『英雄伝説 空の軌跡SC』第4章 『霧魔の標的』に進みます。
第3章『狂ったお茶会』に戻るにはコチラ
ミレーヌ
またまた本編とは関係がありませんが、「マクロス7」からミレーヌ。
これはどの辺で繋がっているかというと、

ロレント市長の奥さんがミレーヌ

だったわけです。

がっつり繋がってますね。
マクロス7のミレーヌは市長の娘なのでダブルで因果を禁じえません。
まぁ無理やりですが。

本編のつづきは↓



メインシナリオは極力省き、ポイントのみ記載しています。

■第4章 『霧魔の標的』


場面は切り替わって、ヨシュアくんの空挺強奪イベントからはじまります。
これはテンションあがりますね。
カプアー一家もいい味出してます。
さて、ラストでは帝国武官のミュラーくんと対決です。ここではジョゼットが加勢してくれますが簡単に死ぬので放置。自給自足で回復しながらミュラーくんを倒しましょう。
《ロレント》
そんなヨシュアくんの写真を胸にエステルご一行はボース行きの定期船に乗りますが、ここで

濃霧発生

という流れでロレントに降りました。
まぁなんというか、あくまでボクの感想ですが、このメインシナリオはしょぼい感じがします。
新しい舞台(MAP)もなく、シナリオに深みもなく行ったり来たりのお使いイベントが多いかと。
ただラストのご褒美は素敵です。
幼い頃の思い出にホロリ。
なのでサクサク進めましょう。
《書籍》
雑貨屋で「リベール通信 6号」
古書集めが趣味のレトラから「賭博師ジャック 6巻」
《遊撃士の仕事》わかり易いのは省略
・釣り場探索
 ボス退治後じゃないと完了しないかと思います。全部で5箇所。最後は結界が解けた「ミストヴァルトの森」でみつかるはずです。
・デアセトの秘薬
 これは苦労しました。「パールグラス」という魚を釣るのですが、エサが切れてしまい苦戦。ミルヒ街道の敵が落とす「ミミズ」を使って釣り上げました。
 <プログレロッド+ミミズ>ミルヒ街道の水溜りで「パールグラス」です。
 最後に面白イベントが待ってます。
《シャイニングボム》
敵に気づかれなくなるアーツ「陽炎」を入手してから無駄な戦闘がなくなったせいか遭遇しませんでした。
《占い師とボス》
ジプシーといえばタロット占い。ときたまシェラザードもやってますね。
この占いなのですが、当たるも八卦、当たらぬも八卦、とはよく言ったものですが、現代でも悩み相談として根強く残ってます。リアル話で恐縮ですが、近所のお姉さんは結婚を占ってもらったところ、数年の内に相手(旦那)が死ぬと言われたそうです。それも三箇所で。内情を聞くと嫁さん(お姉さん)は凄く気が強く、対する相手の男性は極端に気が弱い(内気な)そうです。これは占いというか

結婚しないほうがいいんでねーの?

と客観的に3人から言われたってことですね・・・。
それはさておき、ボスです。
霧
ここはボス戦前にアガットが警告してくれます。戦闘はアーツと直接攻撃を使い分けねばならず楽しい仕上がりになってますが、そんなに強くないです。
んー、そうですね、ボスはタイトル通り霧魔ですが、この後、夢魔を匂わせるイベントになります。展開が少々素人っぽいです・・・。どうしちゃったんだ、ファルコム。
硬派だけどユーモアや夢に溢れた作風が好きなのに、今回の章はベタベタでした。
次章で挽回してくれることに期待です。
第5章『守るべきもの』へ

2006年3月14日火曜日

空の軌跡SC 『狂ったお茶会』

『英雄伝説 空の軌跡SC』第3章 『狂ったお茶会』に進みます。
第2章『荒ぶる大地』に戻るにはコチラ
Googleイメージで見かけたよく撮れてる黒猫

第3章のキーマンは悪戯子猫のレン?

しかしアレですな。
悪戯子猫という設定なんだけど、甘えてじゃれついてくる子猫とはちょっと違う。
気まぐれでもない。

用意周到計算づく

です。
ありていに言えば「末恐ろしいガキじゃぁぁ」ということになるでしょう。

エステルではありませんが、早く捕まえてお仕置きが必要です。



メインシナリオは極力省き、ポイントのみ記載しています。

■第3章 『狂ったお茶会』


またまた前章の終わりツァイス市からスタート。
そうそう、プレイする前は勘違いしていたのですが残りの依頼をこなす期間が設けられてるんですね。
これなら安心だ。
さて、順当にいけば「宿泊客の捜索」がギルド掲示板にあると思います。
早速カルデア鍾乳洞に向かいましょう。
サンバ
ここのヌシはサンバです。ちゃっちゃと倒して王都グランセル行きの定期船に乗りましょう。
《王都グランセル》
戻ってまいりました「王都グランセル」。ヨシュアくんの思い出が蘇ります。
サクサクこなして早く合流したいものです。
ここではギルドで教えてくれるとおり、行き先によってパーティーメンバーをうまく切り替えましょう。街の人の会話も変化します。
[クローゼ] 城。 アイスクリーム屋
[オリビエ] 帝国大使館。 居酒屋
[ジン] 共和国大使館

また、書物関連ですが、開始直後に「リベール通信 4号」を購入。
帝国大使館で面会をうけたあと、図書室で「賭博師ジャック 4巻」
レンの捜索中に「リベール通信 5号」を購入。
夕暮れになったら西区にあるカフェで「賭博師ジャック 5巻」をもらっておきましょう。
《遊撃士の仕事》わかり易いのは省略
・地下水路の手配魔獣
 アイテムだけ回収して、討伐は後回し。LV50以下だと敵わない感じです。火に弱いとありながらそれほどダメージがいかないんですね。また混乱やスピードダウンのあるブレスが強烈。
・地下水路の手配魔獣②
 前作にあった城への抜け道に入れます。オリビエ用「トリックスター」や女性用装備「ホーリークロス」「クリスタルヒール」などアイテムを回収しておきましょう。
《シャイニングボム》
エルベ周遊道 で確認。
シナリオが進むと軍の掃討作戦で敵がいなくなってしまうので、倒すなら早目に。
《釣り》
<竹竿+カエル>港で「ヴァレリアバス」が釣れました。この魚はアイテムを吐き出します。
「T-アンクレット(凍結、石化無効)」をGET。釣りでしか手に入らないものが今後ありそうです。
《雌狐とボス》
シナリオ終盤に開かれるお茶会。
お茶会?
お茶出てたっけ。
お茶はわかりませんが、とりあえず戦車は出ます。
戦車
正直、手配魔獣のほうが強いです。
ただ、カノーネ中尉との2連戦になるので、「EPチャージ」はもっておきましょう。
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